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哈雷在这里钓了好几次“鱼”,前后捕捉了一万三干多只死灵生物,他把三级死灵生物都留了下来,三级以下的全部喂了幽灵、骷髅和幽灵,用来增长自己的实力。
闲暇的时候,他对自己的战斗行了详细的分析。
哈雷发现强森之盾产生的粗大的骨柱并不好用,虽然看上去很威猛,但在实战中却非常笨拙。
因为招式简单,动作幅度大等缘故,使用骨柱对付实力比自己弱的敌人还行,一旦碰到技巧和速度型的对手,就会陷入被动。
例如和幽冥刺客、黯骨刺客、黑武士和吸血鬼等死灵生物作战,哈雷就常常挨刀,而他如果使用长棍的话,这些伤害都是可以避免的。
为此,哈雷对强森之盾进行了改进,结合喀尔戎之弓,白骨之盾,龟甲术,叹息之墙,源力屏障、全能量护盾等巫术创造了两个巫术。
一个叫做白骨棒,是无等级巫术,能够制造一根鸭蛋粗细、两端稍稍膨起并钉有极短棱刺的双头棒。
这个巫术就只有两个特点,一是它的密度会随着施展者等级的增加而增大,也就是坚硬和重量,二是那些棱刺可以激活了破盾术,能够击破各种防御巫术。
哈雷认为这种靠力量攻击别人的武器,不需要太多功能。
另一个叫做弧面墙,能够制造一面挡在身前的弧面屏障,以便防护所有外来的攻击。
这个巫术目前算是三级巫术,算是盾形防御巫术的加强版本,原来的盾形巫术防护面积太小,无法防御范围攻击。
哈雷一直不太喜欢护罩式的全身防护,那会影响他的攻击。
除了这两个巫术,哈雷还进一步改进了“满地伤”,将它成功晋级为三级巫术。
原来的“满地伤”,在面对大批量敌人的时候非常好使,只是对付三级生物时,威力有一点弱。
改进之后,它已经可以将大多数三级死灵生物完全禁锢,并将它们灭杀。
除了改进巫术之外,哈雷还对自己的战斗心态做了分析。
他觉得最近几场战斗打得非常的不顺,把它归咎于在战斗中盲目的依靠死灵仆从,习惯了躲在后方射箭,丧失了正面对抗的勇气。
战斗是勇敢者的游戏。
失去了勇气的战斗者,一只脚已经踏进了墓地。
哈雷研究巫术的时候,零号也没有闲着,它指挥骷髅制作了很多箭胚。
研究并制作箭支,是哈雷最后尝试的箭矢的制作。
现在的他已经可以往箭矢上刻印三级巫术了,一个炙焰火球搭配两个雪球术就是他要往箭矢刻印的巫术。
这个搭配来自于文森特制作的弩箭,它们结合在一起,能激发出接近黎明等级的爆炸效果。
因为缺少了毒刺荆棘和锋锐之芒的缘故,这种箭矢的威力比弩箭差了不少,但比那些刻印炽能火球和雪球术的箭矢要强上很多。
哈雷用那只黎明骨兽的肩胛骨试了一下,这种箭矢可以把肩胛骨炸出裂纹,但因为穿透力不足的关系,无法射进肩胛骨的内部。
他又测试了白骨棒,在两度叠加七色堇的情况下,抡圆了的白骨棒可以把这个已经有了裂纹的肩胛骨砸碎。
感觉实力大增的哈雷,心又开始躁动。
他想找黎明级生物试手。
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