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哈雷掌握的巫术中,藏在他额头血珀里的死亡一指威力最大,空间巫术三分天下次之,然后就是食魂爆裂蛊、阿尔萨斯之手、蛋蛋杀等死灵巫术。
其实除了死亡一指和三分天下之外,其余巫术都属于传奇中阶巫术,只不过死灵巫术中蕴藏了死之法则,威力更大而已。
哈雷的能力还不够,他还无法解析更高位阶的巫术,也就无法在精神世界中构筑相对的巫术模型,所以哈雷选择了一些偏向于功用的巫术。
这些巫术会随着哈雷的成长更换,同时,也会再增加一些其他类的巫术。
战斗中可能出现任何情况,唯有充足的准备才能保证自己不被战斗淘汰。
除了巫术之外,哈雷还在骨傀儡制作上下了很大功夫。
哈雷精于骨傀儡制作,但他对组建骨傀儡军团并没有多大兴趣,他也不打算这样做。
原因只有一个,那就是制作骨傀儡的代价太大,越是高级的骨傀儡越是如此,无论是维护还是制造,都需要消耗大量的高阶材料。
抛去高阶材料的获得难度不说,用同样数量的高阶材料制作骨傀儡,远不如用作其他用途来的划算。
例如制作骨傀儡的灵魂核心,基本都是灵魂水晶之类的东西,这些东西可以让死灵巫师做很多事情,用来制作骨傀儡多少有点浪费,何况还有制作骨傀儡身体的材料。
另外,骨傀儡的战力也没有想象的那么高,并且不会自行晋阶,受等级的制约很大,还需要时常维护,更换一些容易受损的部件。
这就注定了骨傀儡很少有传奇之上的级别出现,同时它们的数量也不会太多。
而哈雷,惯用的和崇尚的是人海战术。
所以哈雷把研究的重心放在了自爆傀儡上。
自爆傀儡的制作成本极低,它对材料的唯一要求就是能够承载传奇巫阵。
通常,黎明级以上的材料都可以做到这一点,晨曦以上的材料更加的稳定一些。
在死灵位面获得晨曦级别以上的骨骼非常容易,哈雷决定把那些用黎明级材料制作的自爆傀儡全部换掉。
这些用黎明级材料制作的自爆傀儡存在自爆的风险,如果保存不当的话,或引起其他傀儡的连环爆炸。
哈雷的自爆傀儡塞满了黑锋要塞,如果爆炸的话……哈雷都相信不出那个画面。
经过重新设计的自爆傀儡是扁扁的虚空鲎的形状。
虚空鲎的形状很像鲎,圆圆的身体,遍布坚硬的甲壳,甲壳的尾部生长了八个可以变向喷气口,能够让它以喷气的方式在虚空中灵活移动。
哈雷的自爆傀儡采用了这个仿生设计,不过体型小了很多,甲壳也弱化了很多。
它的体内是一张镌刻了传奇巫阵,食魂爆裂蛊、大光明术、地火焚城等范围巫术就镌刻在巫阵中心。
自爆傀儡是一次性武器,不能用来当做常规攻击方式,只能作为杀器使用。
巫师们最珍爱的就是自己的生命,他们在保护自己的方面下的功夫最多,花的本钱最大,随便哪一个传奇巫师,都可以硬抗好几个传奇巫术。
自爆傀儡只有依靠规模取胜,唯有范围巫术才能让它的作用最大化,这也是哈雷制造自爆傀儡的初衷。
哈雷以往一直依靠骷髅制作骨傀儡,但骷髅毕竟不是为了制作骨傀儡设计的,它们在自爆傀儡的精细度上还远远不够,只能制造出传奇初段,甚至更低的自爆傀儡。
为了解决这个问题,哈雷重新设计并制造了一条自爆骨傀儡生产线。
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