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“一款游戏怎么可能全免费?”
“张扬这种人是什么人?他就是投机典型的商人,从刚开始的白手起家造噱头,抓住玩家贪便宜的心理,到拉人赚钱……”
“看似他亏了,但其实和彩票的形式一样,根据我的数据,那款《沙漠自行车》真正意义上,就算把所有的奖励都算进去,五个人里面依旧只有一人赚钱,其他都在贴钱,贴精力,还免费地为他打广告,这其实是人类脑袋中的一种奖励机制,你明知道这是个坑,但是,你却还是跳进去,不得不说,这种手法很高明……”
“至于《狂扁草泥马》,嗯,这款被下架了的游戏就是抓中现代社会所有人很压抑,需要发泄的这个点,然后继续创造噱头吸引用户进去发泄,游戏内容说白了除打击感非常舒服以外,其余大部分都是粗制滥造,当然,游戏还有一些BUG,这些BUG我在之前的“说游戏”这个帖子有说过,如果你们电脑里还有《狂扁草泥马》的还,你们可以试试……”
“继续说张扬的宇宙科技……”
“宇宙科技唯一做得还算精良的是学习版《攻略之神》,但仔细想,其实这款游戏同样是抓住家长的噱头,运气好接受了媒体的采访,最终把家长们给卷进去,卷进去以后,就出不来了,看着学习版《攻略之神》目前的销量已经达到七十万就知道了……”
“……”
“这些都说明什么?”
“这些都说明张扬这个人相比于游戏,他本身更擅长于抓住用户的心态,而且是唯金钱主义,说句难听的,如果大家都喜欢屎,张扬这个人还真有可能跑去厕所里挖屎!”
“他这样的人,你说让他做免费游戏?”
“怎么可能!”
“这个世界上,我一直觉得免费才是最贵的东西,譬如,早些日子的免费游戏《传说》,这游戏我真的不想再说什么了,简直是自寻死路……”
“……”
2005年。
自媒体并没有形成。
不过,贴吧里却出现了一帮游戏测评师和游戏视频录制解说。
他们的目的很简单,那就是帮忙玩家们分析游戏,避免玩家们踩坑,从而获得粉丝和支持。
当然,这个时候的游戏测评师基本上都是自发的,热爱游戏的兴趣使然,从来都没考虑过收益问题。
正因为这样,所以很多人对他的内容很信服。
譬如……
贴吧里清一色骂《传说》游戏老板重山只知道圈钱,把玩家当成韭菜,是一个利欲熏心的黑心商人之类的帖子源头就是孙剑发的。
孙剑前几天的“预测牧马人已穷途末路,再难问鼎华夏游戏老大”的帖子,已经刷爆了整个贴吧。
帖子以客观理性的角度,从柳重山创业之初到现在的种种经历来分析柳重山这个人的性格。
然后又继续分析柳重山目前在想什么,在计划什么,推测《传说》接下来的更新内容,,最后预测起了未来的游戏风云局势,得出牧马人结局。
文章里面的每一句话都写得有理有据,引经据典令人信服。
而且!
更夸张的是《传说》这款游戏最后还真特么按照他说的这么更新!
贴吧的网友们纷纷震惊的同时,甚至都怀疑孙剑这货是牧马人内部员工在泄露消息,清一色劝他早点自首争取宽大处理。
这把孙剑得意坏了!
他觉得自己都可以去做分析师了。
现实中上班苦逼的人,往需要网络上的一些认同与赞扬感。
孙剑就是这样的人。
孙剑其实想在网络上弄一篇《孙剑看游戏》的贴吧专栏,如果贴吧专栏粉丝到达一定数目的话,他计划着把里面的一些文章进行整合,然后出版。
当然!
想要粉丝多,点击量大,那里面的内容就必须要有说服力!
“再接再厉!”
魔都。
孙剑在出租房内,看着关注度已经到达两万的粉丝值。
他继续刷刷刷地写起了另一篇关于张扬的文章。
为什么写张扬?
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