手机浏览器扫描二维码访问
除了剧情模式本身给陈沙带来的震撼之外,《海上堡垒》还有很多地方让陈沙感到惊喜。
比如,战斗时的手感!
作为一个FPS游戏的骨灰玩家,陈沙拥有相当精湛的技术,不管是点射、拉枪等一系列操作,都非常纯熟。
简单来说,就是枪法极好,并且对FPS游戏的手感有极高的要求。
FPS游戏的游戏体验,可以说一多半都集中在手感上面。
在陈沙体验《弹痕》这款游戏的时候,也曾稍有震惊,没想到国内的游戏厂商竟然也能把FPS游戏打磨到这种程度,甚至接近了《反恐计划》。
但《弹痕》更多地是在模仿《反恐计划》。
这很正常,因为《反恐计划》是近几年来被证明的最完美的FPS游戏,尤其是在国内市场中,几乎难逢对手。
努力模仿《反恐计划》的手感,至少不会犯什么大错。
但问题在于,再怎么模仿,也不可能比原版做得更好。
《弹痕》在手感上模仿了《反恐计划》,但却因为一点点的瑕疵和不足,总是难以真正地达到《反恐计划》的高度。
虽然陈沙也为《弹痕》提出了许多修改意见,但即使是他自己,也说不清楚这两款游戏的细微差别到底在哪!
“感觉”本就是一个相当难以量化的东西,有时候你知道它有问题,却很难讲清楚到底要如何修改。
而《海上堡垒》在这方面,则是完全走了另外的一条路!
这一点,在陈沙体验剧情模式的时候就感受到了。
手感和《反恐计划》区别极大!
比如,《海上堡垒》的枪械射击更稳,压枪更容易,更容易打出爆头,切枪和开镜的速度更快……
给陈沙的第一感觉,就是畅快!
如果说《反恐计划》是一个需要精神高度集中、有着复杂技巧的FPS游戏,那么《海上堡垒》则是大大降低了操作门槛,让射击游戏变得更加简单、畅快!
如果刚开始就在对战模式中体会到这种手感,陈沙可能会比较反感。
因为这游戏降低了操作门槛,对于他们这种花了几年时间钻研《反恐计划》并投入大量精力练习的玩家来说,无疑是个很糟糕的消息。
但陈沙一直都在体验剧情模式。
在剧情模式里,这种降低了操作门槛的射击手感,给陈沙的感觉是如丝般顺滑,完全停不下来!
虽然剧情模式本身对子弹的数量进行了限制,但在面对大量丧尸的时候,陈沙依旧通过熟练切换多种枪械、精准爆头而玩得很嗨,这全都是因为《海上堡垒》降低了游戏操作难度,让游戏体验变得更加畅快!
而在几个小时的剧情模式打下来之后,陈沙惊讶地发现他已经完全习惯了这种操作模式,完全感觉不到任何的抵触了!
好像切枪就应该这么快,压枪就应该这么轻松才对!
而且,在剧情中陈沙也体会到了许多对战模式中的内容,仿佛是对战模式的提前预演!
比如,在剧情模式中有一关的boss是可以变得半透明的丧尸,这对应着对战模式中的幽灵模式。
而剧情模式中打的丧尸,又变成了生化模式的玩法。
还有剧情模式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精良的枪械,主角可以缴获使用。
这些枪械,都是在对战模式中可以购买或者用其他方式获取的,相当于是在剧情模式中提前让玩家试用了对战模式中的高级枪械!
被师傅捡来的小和尚五岁了,该下山找爸爸了。小和尚软软抱着一只小狼崽,迈着小短腿儿冲过去就抱着自己爸爸的大长腿奶声奶气的喊道爸爸!一声爸爸,喊得五位大佬...
作为捕蛇者,许应一直老老实实勤恳本分,直到这一天,他捉到一条不一样的蛇三月初一,神州大地,处处香火袅袅,守护着各个村落乡镇城郭州郡的神像纷纷苏醒,享受黎民百姓的祭祀。然而,从这一天开始,天下已乱。本书又名九九六修仙零零七也修真内卷卷到死谁TM也别想飞升好坑坑大坑深扶我起来三十五岁那年,我的福报来了及许大妖王现形记等!...
沈辉脑袋不小心被砸了下,结果被砸开了某个神秘部位,开启了第六感。...
来自现代的小萌新谢轻婉,一不小心掉在了威风凛凛的古代帅王爷面前。王爷冷着一张脸,救她小命一条,谢轻婉毫不犹豫抱住这只粗大腿,从此成为人形挂件,被随身携带宠入骨。女人,本王还缺个王妃。王爷扛了人就往房里走,就你了!诶,等等,说好了要想办法帮她回家的呢?王爷嘴一撇,翻脸不认账,居然还说回什么家?我在哪儿哪儿就是你家!喂喂,说好了只是做个样子的,你不可以对我动手动脚!!别动,耽误了洞房花烛,让你明天出不了门!...
音乐影视绘画书法雕塑文学你都懂?略知一二。都会一点的意思?嗯,都会亿点的意思。怀揣系统,靠艺术征服世界,成为各界人士顶礼膜拜的无冕之王。...
穿入诸天,收集各种极品宝贝。在凡人世界换取掌天瓶在阳神世界得造化之舟,炼制未来之主在龙珠世界培育仙豆,研究龙珠的奥秘在西游世界掠夺蟠桃树,人参果树,金刚琢在封神世界谋划太极图,诛仙四剑,十二品金莲,混元金斗,定海珠...