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工作室里,贾嘉也在随时关注着游戏的数据。
次日留存、玩家充值等等,全都是贾嘉重点关注的。老谢就是做手游出身,对于这些数据当然非常敏感,在游戏数据出来之后的第一时间,就通知了全组。
游戏以测试的数据来看,非常成功!
尤其是在次日留存、人均充值这些方面,数据非常优秀,胜过目前市面上的手环游戏一大截!
如果说这些数据是隐藏起来的,普通玩家看不到,那么还有一个数据,普通玩家也能感受出来,就是游戏开新服的速度!
从开始测试开始,游戏刚开始基本上是每两天开启一个新服务器的速度,到后来变得越来越快,变成了一天一开,甚至是一天两开。
因为爆满的速度实在太快!
而且,《黎明纪元》的服务器承载量都很大,并不是那种速开服、滚服的模式。
贾嘉还特意跟钟鸣汇报了这个好消息,钟鸣则是非常淡定,还在忙着《生化危机》的制作:“都是基本操作,淡定点。你们可以开始考虑《黎明纪元》后续版本更新了。”
……
网上,关于《黎明纪元》这款新游戏的玩家评论也开始越来越多。
在这个网络资讯发达的世界,高品质游戏的扩散速度是很快的,各个游戏群里一讨论,这些手游玩家就都会下载游戏去体验了。
“《黎明纪元》玩了没有?真好玩!我已经沉迷了!”
“没有,我听说是一家小工作室做的氪金手游啊。”
“是氪金手游,但跟其他的氪金手游不太一样啊。这游戏里有分红的,土豪也没那么强,每天多参加几次活动,都能拿好几百的星钻,游戏里充值才能体验到的内容,你不充钱一样能玩到。”
“真的假的?每天给几百星钻?那这游戏指着什么赚钱啊?”
“你还替游戏商担心上了?你不充钱有的是土豪冲钱啊。这游戏活动可丰富了,天天打军团战,嗨得不行,每天上线都有事情干。”
“感觉有点累啊。”
“你可以休闲地玩。再说了,事情多才好玩啊,每天上线一个小时就没事干了,那这游戏还有啥意思?”
“而且这游戏画面是真好看啊,全息投影的手游之前也出过几个,但画面跟这个一比,简直就是被完爆嘛。”
“感觉这家天极工作室不简单啊,之前竟然都没什么游戏作品。”
“确实不简单,这游戏的玩法设计非常严谨啊,而且里面很多的稀有装备都可以随便交易,普通人也能打工拿到大量星钻,即使这样游戏的经济系统竟然还是稳稳的,没有崩,这可真是稀奇。”
玩家们对这个游戏的喜爱,其实就是两个方面。
第一,品质好。相比于其他手环游戏来说,《黎明纪元》的全息投影画面是最细致的,模型、动作、场景、角色设计等等,也全都是顶尖水平,作为一款手游来说,它已经算是顶尖品质。
第二,生态好。一个玩家不管是充钱还是不充钱,都能玩得很好。肝氪玩家就不说了,即使是一个不氪金,也不怎么肝的玩家,每天只要拿出2个小时来稍微参加一下活动拿点分红,积累一个月都能抽几个不错的角色,而这些,在其他的游戏中那都是付费才能拿到的内容。
这对于很多免费玩家来说,无疑是一个非常巨大的福利。
以往的手环游戏,往往是通过充值来卡玩家的游戏体验,不充钱的,有一部分内容绝对体验不到,充10块钱,能体验一部分,充30块钱,又能体验一部分……
这些游戏根本不重视免费玩家的体验,或者说即使重视,也只是把他们当成潜在的付费群体,千方百计地引诱他们充值。
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