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三阶跟四阶的毒元素技能,这俩技能很好理解。
剧毒之雾就是释放一个大范围拥有剧毒的雾气,而剧毒护盾,就是一个用毒元素组成的护盾,没啥好说的。
而这五阶的毒元素技能就厉害了,禁忌之毒这一技能是对所有的毒元素技能进行加强。
在威力翻20倍的同时,原本只对实体有效的毒元素现在甚至可以攻击能量体。
也就是说禁忌之毒可以腐蚀攻击所有元素能量!甚至可以攻击灵魂体!可以说是变态无比。
而那灵魂之力获得的三阶技能灵魂震爆则是释放一则灵魂震波攻击目标灵魂,对其造成巨大的痛苦和混乱。
四阶技能苦痛印记则是在目标灵魂身上留下一个印记,每当目标使用魔力就会引发剧烈的痛苦,而这种痛苦甚至还会逐渐叠加,一次比一次剧烈,这效果小莱也可以主动触发。
而那五阶灵魂汲取就简单多了,只是单纯的能从灵魂中汲取力量,从而增加所有基础属性而已。
这些技能,在江夜了解完后,一时间也有些后怕。
看了眼怀里呆萌眨眼的小莱,江夜实在是没法把那些可怕的技能与怀中可爱的小莱联系起来。
在江夜印象里,这种可怕的毒元素跟灵魂能量不应该是那种很邪恶,长得很恐怖的魔物才会拥有这种技能吗?
小莱这种外表可爱,性格单纯的史莱姆为啥会有这些天赋技能?
不应该啊!
要不是自己身为母系统,可以查看子系统的数据。
江夜怎么也不能把眼前的小莱跟那些技能天赋联系在一起。
毕竟其他魔物在进阶后多多少少都会有些外貌上的变化。
但小莱并没有,就算到达五阶后,小莱还是跟之前一阶的时候一模一样没有丝毫变化。
江夜唯一能感觉到的变化就是,在获得灵魂之力这一天赋后,小莱的眼神更加灵动了。
如果换个不知道情况的陌生人,可能还以为小莱只是路边随处可见的史莱姆呢。
殊不知,就是这样一只外表普普通通有点可爱的史莱姆,在全力爆发下可以将一座小型城市腐蚀殆尽。
而那些死去生物的灵魂,则会在灵魂之力的作用下痛苦挣扎,绝望等待小莱一个个将其吸收汲取。
如果小莱愿意,甚至还可以将死去生物的灵魂种下苦痛印记,使其永生永世遭受一次比一次还剧烈的万蛊噬心之痛。
甚至还不能对此疼痛感到麻木,因为这是来自灵魂的疼痛,永远无法适应,就连被痛苦到消散都不行。
因为掌握灵魂之力的小莱,只需要往灵魂中输入一点灵魂之力,就能保持灵魂不消散。
所以如果在没有外力干涉下,小莱是能将灵魂以无尽痛苦的方式折磨至永恒的。
在想到这一层后,江夜已经不知道吸了多少次凉气。
望向小莱的眼神也变的不对劲了起来。
如果只看技能介绍的话,江夜还以为这是啥嗜杀成性,以折磨生命为乐的大反派的技能面板。
被江夜用奇怪的眼神盯着,小莱更加疑惑了。
领主大人这是啥意思?难道自己身上有啥不对劲的地方吗?
看了一眼小莱那100的好感度,江夜才收起了别样的情绪。
就算再可怕再厉害,小莱也都是那个因为自己嫌弃就会生无可恋的小史莱姆。
江夜相信,100好感度只是系统显示的极限,并不是小莱的极限。
所以自己着实没必要忌惮小莱,相反小莱越强,自己越该高兴才是。
与其担心那些,还不如担心自己的实力呢。
这样想着,江夜将小莱放回了头顶。
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