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赵海平再一次被这游戏给震惊到了。
他看了看时间,现在正好是早上6点钟。
从晚上10点到早上6点,他在游戏里奋战的时间,是现实中的八个小时。
但神奇的是,他竟然一点都不困,反而像是睡了八小时一样地清醒!
这个世界的虚拟现实游戏头盔也是自带睡眠模式的,但其他游戏的睡眠模式,相当于大脑仍旧在活跃,所以玩时间长了的话还是会觉得有些疲劳。
但这款游戏却完全没有这种问题!
赵海平不由得震惊,难道这游戏还能把虚拟头盔的意识连接硬件也给提升了?还是说,原本的虚拟现实技术本来就支持这样的机制,只是其他游戏未能充分发挥设备的机能?
至于赵海平在虚拟世界中到底度过了多长时间,他还真说不清了。
因为在这款游戏中他在不停地死,时间有时候仿佛停滞了,有时候又会很快地流动、在几分钟之内就经历一整个昼夜。
他发现自己在玩这款游戏时,专注度极高,甚至完全做到了心无旁骛的境地。
按照常理来说,玩家玩游戏也是会累、会疲倦的,再怎么好玩的游戏一口气打上几个小时也总要歇一口气,更何况是这种花式死亡的受苦游戏。
但赵海平却完全不觉得累,甚至觉得自己还能再战。
就好像每次副本重启,他精神的疲劳也被消除了一样。
甚至现在回想起来,他严重怀疑,自己在游戏中经历的游戏时间,比八个小时还要长很多。
只是再度戴上游戏头盔尝试进入游戏的时候,却无法进入游戏,只有一个类似于时空乱流的场景和一行提示:“每天6:00-22:00为游戏维护时间,请您适度游戏,现实生活也同样精彩!”
赵海平直呼好家伙。
这么受苦的游戏还有防沉迷系统是吧?
行吧,这种安排倒是也有好处,至少不会卷了。
有些游戏刚出来的时候,时间自由的人直接爆肝两三天打通,而那些没什么时间的人就得强忍着被剧透、被落下进度的痛苦,慢悠悠地一两个月才打通。
暗沙这样安排,让大多数人都能处在同一起跑线上,毕竟晚上睡觉的这八小时,大家基本上都是平等的。
除了某些需要上大夜班的特殊职业。
总之,第一天的游戏就这样结束了。
赵海平仍旧有些意犹未尽。
他对这游戏可以说是一种又爱又恨的状态,一方面觉得它难度太高、太受苦,但另一方面,它种种划时代的虚拟现实技术突破和100%真实的游戏体验,又让人欲罢不能。
赵海平起床洗漱,而后拿出手机,开始搜索跟暗沙相关的讨论。
赵海平只来得及体验“刺客”和“武卒”这两个副本,而且对通关方法毫无头绪。
他琢磨着,内测玩家既然都是精挑细选出来的,里边肯定不乏一些解谜游戏的高手。
说不定其他玩家找到了通关副本的方法呢?
就算没有,看看其他人受苦之后的吐槽,也能让自己心里舒服一点。
总不能只有我在副本里被npc嘎嘎乱杀吧?
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