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不知道接续上了哪一次的梦。有点恐怖的寻宝游戏,回合制能恐怖到哪里啊?很多游戏人物我似乎认识。
吃饭。
不知为何被批评了,我很委屈,我也摔碎了碗,哭着辩解。
把喜欢的东西实体话,
站在不同的角度,得到的结论是不一样的。之前与其说站在苍生的角度看问题,不如说站在刘备的角度看问题。天下,应是有德者居之。
命运为何无法躲避?那是因为,掌控着选择大权的人选了一条错误的路,他本可以选择不松手,但他没有。松手后,命运就像脱离手的茶杯,摔碎的命运不是命运,是客观规律罢了。
欲望既是毒药,亦是良药。
没有绝对优的东西,要看环境。
不必沉溺于小圈子里的成就。人该时刻保持清醒,一时要清楚人的局限,永远做不到面面俱到,也正因为懂得了这个道理,才要一直一直努力下去。
总感觉生不逢时,郁郁不得志。也许只是因为自己真的没什么才华而已。
胸口的小伤好了。没有好不了的伤,也没有不结疤的伤。自然的事,我应该自然地接受它。
一些小事导致的信念,导致的离别。
人生只是一场梦幻,再重来多少次,也不过是多打自己周目。人如何跳出天数啊?能做的,不过是珍惜当下,尽力地不愧对本心。少做让自己后悔的事。
人是较为稳定的生物。突然的爆发,必须要以沉重的代价收场。最难得的其实是平静。弱者是难有平静的,他们不是愤怒,就是恐惧。
再喜欢,我也不会空耗自己的。我想把这份情感转为某种动力。我并不把它转化为占有的欲望,亦或者支配的欲望。我想把它转化为更美好的情感,希望或者创造。
我不可能不喜欢的。对我很好,我能感觉到。即便不喜欢我,我喜欢你,应该是自然之理。
昨天玩了三国同人游戏。和看了一本同人小说等同,收获很大。以前看三国,不过是打打杀杀。现在,随着对各个大人物小人物的内心进行深入了解,我觉得,人是不那么坏的。
多数时候,人是因为仇恨,才做坏事,而仇恨,多半是源于无心或者误解。
她说。死去的人是最宽容的,因为他在天上看清了全部的因果,也就不怪罪那些犯错的人了。而活着的人看不到,被仇恨蒙蔽,做出一些无法挽回的事。最后忘记了本心,得出了错误的答案。
我很喜欢那样的结局。天下的贤才为了治理国家而努力着,而不是在战争中一一死去。相爱的人最后走在一起,不因不同的信仰与追求而分道扬镳,也不因猜忌背叛而难过。因为,追求的事更多的是美好的事,而不是自私的事,不因强大而骄纵,不因弱小而恐惧。
事与愿违的事很多,放下仇恨很难。但若是因为它们而放弃自己的热爱、因为它们而放弃对美好的感知,真的是得不偿失。
这就是我全部的收获吧,过程中有很多收获,但直到游戏结束,万物回到开始,我才明白,很多东西不过是一场梦。权利,欲望,最终都是要灰飞烟灭的。而有些事,超越了生死,得以留存下来,如正义坚强的武术之道,如普度众生的医术,治国理政的方略。
它们,是人类的财富。保质期相当长。
有些时候,有些人说得话很准确,你能听明白,也觉得他说得没什么水平,平平常常。可自己无论怎样措辞,就是说不出。
明白和表达清楚,是两个概念。能把自己想说的准确表达出来,是需要修炼的。
内容丰富的游戏,玩完还是回味无穷。有种超越的感觉在里面,超越了以往全部的概念,心也变得开朗,因为看见了大的事物而暂时忘却了自己身上的小事物。
无知者眼中的无知者未必无知。
社交不是人类的专利。自从生物由海洋爬向陆地,所有生物就一直在践行着社交大业。
形式不是强大的原因,自律才是。不要看错了,一个习以为常的事之所以能爆发出相当大的威力,是因为贵在坚持。
那么,游戏,再见啦!我要去看书啦!
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