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平寿分析:“原理可能是这样,生前所作所为,决定死后入轮回的性质,像吕静和吕姝,两千多年还未转生,或是死之前,数据库已将她们定性尸怪,只能被刷新出来,在此之前,不能转生,这也解释了,为何世界地图那么大,尸怪却刷不完,同理,永封轮回,是封号,不能离开轮回的一种凭证,需要在轮回里,与数据库相互契合,也就不会爆落,轮回规则运转时,不能将这种类型刷新成尸怪,永远没有脱离轮回的可能,另外,出生自带天命,理应是和前世有关,或数据库重新定性,总之,对比鼠洇和通绅,可以得出些许结论。”
平寿露笑:“这些刚获得的天命,不会带到下一世,干干净净转生,作人化鼠,轮回定性,结清此世,爆出来是必然,也可联想到,为何以前的神装,能有那么多天命,祖辈传承,万年王朝,战争血杀,都是强者辈出的时代。”
巧巧恍然:“命歌,十一件神装之一,合起来,共有3300个天命印记!”
天命者,定不凡,战争起,必有出头之日。
可叹,强者无数,竟一个个陨落变作印记。
3300个,不知有多少先辈,只留下痕迹。
无故事,无名字,或转生后,一切尽空无。
略讨论,平寿呼气,展示最后的天赋印记。
灭生、废体、断脉、脏体、无量、绝目、散能、灭知、同血、水亲、土亲、土灵、醒神、轻盈、温饱、复苏、生脉、净身、清身、决明、牵正、归逆、同血、异体、毒体、禁毒、水亲、水灵、身外、土生。
巧巧挨个记下,与鼠洇和通绅的天赋对照。
包括同血在内,总共30个天赋,全爆出来。
其中,毒体禁毒不说,与元素融合更有用。
此为功能类,水灵1个,土灵1个,还不止。
同血:血脉融合
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若装备搭上此天赋,等同两个人共用神装!
巧巧笑,同血有2个,她和小平平联动BD!
平寿同乐,以后锻造神装,必须加上共用!
土生:食用土元素可恢复伤势。
巧巧好奇:“你敢吃石头吗?我记得,那个叫石榴的,天赋是石生,食用土元素可恢复构造,但土生是恢复伤势,跟轻盈凌风一样,都有强弱之分。”
平寿咧嘴:“算了吧,续生术是加速恢复伤势,功能设定一样,咱们是普通人类种族,和玉城的肯定不一样,人家种族天生免疫中毒,人家能吃土。”
平寿笑,留半句,巧巧哼回:“你也吃?”
平寿乐容,巧巧要闹,忙换话题,继续看。
身外:获得技能(化身术)
能把这个天赋爆出来,平寿巧巧皆没想到。
但印记需熔炼成功,才可使用,暂时只看。
【化身术】
类型:召唤
条件:契合度60
使用:消耗生命体构造,生成化身,无数量上限。
效果:化身强度受构造完整度影响,最高不超过自身。
被动1:化身功能与自身连通。
被动2:化身隐藏自身状态,主动攻击时解除。
被动3:化身作为智慧型召唤物,受自身控制。
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