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“我们接下来研发的这款游戏,叫做《生化危机》。它是一款恐怖游戏,关键词是恐怖、射击、解谜……”
钟鸣给所有人详细地讲解关于《生化危机》的设计内容,包括剧情、主要玩法等等。
付兴安跟武明亮两个人又是在底下疯狂记录。
恐怖游戏啊!
这次是真的恐怖游戏!
之前做的《恶魔在人间》,其实勉强也算恐怖游戏,但并不是传统意义上的那种恐怖游戏。
《恶魔在人间》的恐怖,其实是源自于现实中的真实案例,更多的是一种氛围上的营造,突出的是人的异化。但《生化危机》这个可不是什么现实中的案例了,它就是一款彻头彻尾的恐怖游戏,整个故事都是完全虚构的,唯一的目标就是把玩家给吓得半死!
这样一款游戏对微光工作室来说,确实是一个关键性的挑战。如果能把这款游戏给做出来,那么肯定会积累很多的开发经验。
而且,这次开发也会用上新组建的动作捕捉工作室,很多内容,都是第一次制作,对所有人来说都是个不小的挑战。
……
这次的《生化危机》,开发时长暂定为5个月,在4个月的时候要出一个试玩版本,为游戏造势。
这个时间如果是以钟鸣前世的时间考量,已经是非常短了,但在这个世界,这是微光工作室目前开发时间最长的一款游戏,也是开发人数最多的一款游戏。
也就是说,从8月份开始研发,要一直做到明年的1月份,这已经是一个极长的时间跨度了。
而《黎明纪元》的开发时间则是从8月份到10月份,这样一来,《黎明纪元》的收入可以拿来贴补《生化危机》,保证开发进度。毕竟游戏的种种美术素材,说白了都是可以花钱砸出来的东西,只要肯花钱,就能做得快。
所有工作全都敲定下来之后,微光工作室和天极工作室开始进入了紧张的研发环节,所有人都忙得不可开交。
……
8月17号,手游圈爆出了一小一大两个事件。
第一件事,是微光游戏平台有了些许的变化,多了一个版块:【其他游戏】。
之前的微光游戏平台,架构非常简单,左侧的一长条是玩家已安装的游戏列表,点击之后,页面的主体部分就会变成该游戏的详情和资讯栏,玩家点击右下角硕大的【开始游戏】按钮,就可以正式进入游戏。
而在点击具体的游戏之前,页面的主体部分是游戏列表,一款一款的游戏占据着不同的版面。
不过,再怎么做版面,游戏其实也就那么几款,无非是地位高一点的醒目一点,地位低的边缘化一点而已。
而现在,主页面上又单独划出了一片区域,就是【其他游戏】。
说是其他游戏,其实目前只有一款叫做《黎明纪元》的手游,点进去之后可以看到一些宣传图、宣传视频和文字资料,具体的开放测试时间,写的是10月份,现在可以进行免费预约。
细心的玩家们发现了,这款游戏的制作商并不是微光工作室,而是一家叫做“天极工作室”的研发商,之前从未听说过。
这个事情,让很多渠道商不由得发笑。
还真有沙雕研发公司把游戏交给微光来发啊??
自从《太吾绘卷》之后,微光工作室跟这些渠道商的关系就不怎么融洽,属于不相往来的状态。
起因是钟鸣做了《太吾绘卷》之后去找这些渠道商要提高分成,结果被拒绝,于是微光工作室干脆自己发了《太吾绘卷》。这之后,渠道上门看到《太吾绘卷》火了,想要来分一杯羹,被钟鸣果断拒绝。
而且不仅是《太吾绘卷》,钟鸣以后研发的所有游戏,基本上都不再去找这些渠道商。
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