手机浏览器扫描二维码访问
就在郝总思索着先从哪款地图开始搬运的时候,游戏岛论坛上《七王国》的板块里,正是一片吹爆的声音。
这其中不排除一部分水军,但60%以上的帖子,都是玩家们发的。
毕竟客观的来讲,这款游戏做的确实不错。无论是美工还是复杂的游戏系统,都能看得出来大米娱乐在这款游戏上下了不少功夫,这两个亿的开发资金确实用在了正确的地方。
哪怕再怎么黑“年货米”,但至少这款游戏,是找不到太多黑点的。
然而……
这种情况在《七王国》上线一个星期之后,却是出现了微妙的转变。
起因是因为游戏时长100小时的玩家,在论坛上晒出自己的游戏时间和成就勋章的同时,发了一条吐槽的帖子。
“打下了半个中古大陆,然而不知道为什么,忽然有种索然无味的感觉。玩法无非是采矿造兵然后a上去,战役剧情也看不到什么亮点,建议出个快速战斗功能,我只想早点拿到统一世界的成就。”
帖子刚一发出来,立刻遭到了七王国的粉丝们群起而攻。
“RTS游戏不就是这样?除了盖房子造兵还能干啥?不爽不要玩儿啊!”
“就是,我看楼主发的帖,就是吃饱了撑着,100个小时白玩了!”
“出了快速战斗还有什么意思?七王国的乐趣就在于从战略到战术层面的无缝衔接,要是出了快速战斗,那不成策略游戏了!”
“我看这楼主就是水军!友商请来抹黑大米娱乐的!”
一瞬间几十条攻击性极强的回复,差点没把楼主喷自闭了。
然而有意思的是,这些喷他的铁杆粉丝们,游戏时长却大多并没有他的长,大多徘徊在12个小时到50个小时之间。
如果只是十几个小时的游戏时间,根本无法完全体验这款游戏的全部内容。
因此在他们眼中看到的七王国几乎是没有缺点的,而哪怕就算有缺点,也会被新鲜感所掩盖。
所以当看到有人说无聊的时候,他们当然会站出来反驳。
然而无论何时,理性的声音永远都是存在的。尤其是对于那些游戏时长100+的玩家们而言,那个楼主所碰到的问题,也正是他们感同身受的。
“人家楼主只是说出了自己的感受,人身攻击不太好吧?”
“就是啊,虽然我是预购玩家,但我也觉得七王国玩到后期有点无聊,昨天我甚至都懒得点开游戏。”
“游戏的系统太杂了,我感觉这款游戏就好像好几个游戏缝合在一起一样。兵种自定义和战略阶段的备战都是亮点,然而到了游戏中期,AI的高级兵种也出来了,这两样功能完全变成了鸡肋,除了让人觉得繁琐之外感觉不到一点乐趣。我之前计算过,如果想要统一中古大陆,至少需要160个小时的游戏时间,而有多少人能忍受这种重复的煎熬160个小时?”
关于七王国中后期是否无聊的问题,论坛里分成了两拨人,炒成了一片。
不得不说,这个话题本身就够无聊的。
不过也正是因此,这个话题才吸引了无数无聊的玩家们参与其中。
帖子下方的评论很快刷了数百条,还有不少人直接去外面开了新帖,一时间隐隐有屠版的趋势。
就在争论进入白热化的时候,讨论的面板里忽然出现了这么一条帖子。
“有人玩过魔兽争霸吗?我已经两天没打开过七王国了……”
这条帖子很快被淹没在了人海中,一丁点儿水花都没溅起。
世如棋,人如子。庙堂尔虞我诈,江湖爱恨情仇,市井喜怒哀乐,无非是一颗颗棋子,在棋盘上串联交织,迸发出的点点火光。昭鸿年间,坊间盛传有藩王窥伺金殿上那张龙椅...
我是鬼节那天出生,从小体弱多病。小学时的一件事,彻底改变了我的人生轨迹。从此,我跟着师父云游四海,行走于阴阳之间...
一朝穿越成柔弱小花,还多个拖油瓶,她颤巍巍抱上前任叔叔的大腿。望天大陆第一病娇冥王。从此晋升大佬团宠,人生开挂。顶级医师姿态谦恭医术还得凤小姐多多指教。权势滔天的暗夜阁主笑容殷切又来了一批宝物,您看看喜欢吗?众多世家争相哭诉您还收徒吗?徒孙也行!凤九熙冥王恣意而慵懒本王不是让王妃躺赢,怎么起身了?凤九熙收拾细软就准备带娃跑路体虚无能?骗鬼呢!崽崽娘亲,别急着休夫,父王的偌大家业可以先继承下。...
...
...
雅雅走了,自杀。这个虽然跟他毫无血缘关系,但他毕竟叫了十多年姐姐的人,居然就这么消失了,并且给他留下了一笔数额不菲的遗产,以及一个孩子。那年他才十九,...